# include <todos.h>                                                    ¡Incluye a priori "todas las librerías estándar"

 

/* DSECT: ZONA DE DATOS  ********************************************************************************************* */

 

char     car1, car2 = 'A', *cad1, array1[100], array2[] = "Hola"  

int      i, j, k, entero1, entero2 = 123, *entero3, resultado

float    num1, num2 = 1234.45E+15

double   doble1, doble2 = 1234567890987654321

 

FILE   *f1                

¡Declaración de variables (ejemplos)

 

 

 

 

¡Archivos de disco (local o remoto)

 

/* PSECT: ZONA DE PROGRAMA********************************************************************************************* */

 

main() {

 

       write ("Introduzca una cadena \n")                  

       reads (cad1)                             

       writes (cad1)                                       

 

       write ("Introduzca un número de 1 a 10: \n")      

       read ("%f",&num1)                                   

       if  ((num1 <> 5 AND num1 <> 7) OR (num1 >= 9)) {    

               write ("Acertó: \n")

       }

}

 

 

¡Escribe datos al "p" monitor con nueva línea

¡Lee cadena desde el "p" teclado hasta CR

¡Escribe cadena leída al "p" monitor

 

¡Escribe datos al "p" monitor con nueva línea

¡Lee con formato de entrada flotante

¡Operadores lógicos <> AND OR EOR NOT

 

 

/* Comentarios: Filosofía A++ ***************************************************************************************** */

 

¡Compilador A++ : Lenguaje universal de programación de medio nivel orientado a objetos.

¡A++ Es el lenguaje de programación mas fácil, legible y potente del mundo.

¡A++ Nace para el desarrollo de cualquier tipo de aplicaciones, y “especialmente las telemáticas”.

¡A++ Recompila sobre cualquier compilador de lenguaje C++ existente.

¡A++ Admite, en su código fuente, toda la sintaxis y funciones de cualquier compilador C++  (al 100%).

¡A++ Referencia al lenguaje: Todo lo que necesita saber sobre A++ está explicado en este programa.

 

¡Funciones de transferencia entre dispositivos  A++:

 

¡ writep (p, "formato", lista)

¡ readp (p, "formato", lista)

¡ writesp (string, p)             

¡ readsp (string, p)              

¡Escribe y Lee datos a cualquier periférico "p" o archivo "f1" (local o remoto)

¡Por omisión de "p" el periférico es la consola

¡Los nombres de periféricos y formatos son los definidos en C++

¡Las variables cadena “s” no tienen “formato”, es implícito

 

 

¡By Angel Martín                    REGISTRO: 12/RTPI-000530/2009                 www.almartin.es